DÜŞÜNCELER
Nesiller Arası Farkların Oyunlara Filmlere ve Teknolojiye Yansımaları
Ufak parçalar, dağınık dünyalar, dağıtık dünyalar, paralel evenler, hız ve insan beyninin nesiller arasındaki değişimi.
Sabahleyin oğlumda Playstation 5 için aldığı yeni oyunu Need for Speed Unbound oyunun görselleri üzerine geyik yapıyoruz. Görseller acayip değişmiş her yerden bir animasyon, cartoon fırlıyor. Karakterler bir garip, her yer çok hareketli, karakterler ve arabalar üzerinde gölgeler, çizgi çizgi kara kalem efektleri, desenler, sürekli hareket ediyor. Oğlanın dediğine göre kapatılabiliyormuş

Her neyse bizim zamanımızdaki Need For Speed’e Neon ışıklar geldi, gece şehirde o ambiyansta rap dinleyerek araba sürme keydi resmen başka bir boyuta taşınmış…
Biraz geçiyor öğlen karşıma Addy Osmani The Cost Of JavaScript videosu çıkıyor
Biz önceden ClientSide Rendering basit bir uygulama geliştirelim derken önüme onlarca farklı Rendering ve Hydration yöntemleri çıkıyor, Farklı olması önemli değilde asıl önemli olan çok parçalı, neyin Server, neyin Client , hangi JS hangi yerde çalıştırıldığı, 1000 lerce parçaya bölünmüş bir sürü konsept ortaya atılmışlar
- Hydration
- Resumable
- Reactivity
bunların üzerinede Server Components, Server Routing, Edge Hydration, Island Architecture, Progressive Rendering vb… bir çok örüntü ile doldurmuşlar.
Altı üstü bir uygulama geliştireceğiz Micro Servis, Micro Frontend, Lambda, Container ve Dockerlar her yerde her parça her yerde çalışabilir, yeni dünya tüm bu farklı yerlerde çalışan, farklı farklı dillerde geliştirme yapılabilen, async, yeri yurdu belli olmayan yazılımlar geliştirmeye bizi alıştırmak
Çünkü bu yeni dünya, çok parçalı, çok dağınık, bizim neslin çok anlamayacağı kafalar, bizim neslin yani 40lı yaşlarında biri olarak bizim o daha tek düze olan, daha basit olarak algılamaya alıştığımız dünya, artık karmaşıklık içerisinde ve yeni gelen nesilde bu şekilde alışkanlıklar ile geliyor.
Örneğin TikTok, Instagram (Stories), Youtube Shorts alışmış 10, 20 sn videolar, uzun süre bir konuya odaklanmaları bir film izlemeleri mümkün değil.
Bunu çocuklar ile izlediğim çizgi filmlerdeki örneğin Teen Titans Gp Esprileri, Titans o hızlı ekran geçişlerinde ilk farkettim. 4, 5 sene öncesinden bizi görsel ışık patlamaları, hızlı ekran geçişleri vs alıştırdılar.

Bugün geldiğimiz noktada Marvel dünyası ve Dr Strange ile çoklu evren geçişleri, John Wick hızlı aksiyon sahneleri dakikalar içerisinde 10larda insanın farklı yollar ile öldürülmesi
Akşam oğlan ile gittiğim Spider-Man: Across the Spider-Verse, 1000 lerce Spider Man hızlı bir aksiyon ve farklı evrenler içerisinde ki geçişi

bizi yakın gelecekteki MetaVerse dünyasına giderek çekiyor. Aslında iPad, iPhone veya Android cihazlar ile sürekli farklı dünyaları yaşıyorduk, şimdi uygulamalar, çizgi filmler ve oyunlar ile bölünmüş dünyaları ve bu dünyalar arası geçişlerler doğalmış hissiyatı verilerek gerçekleştiriliyor.
Kısa Videolar arasındaki geçişlerde (Bir içerikten bir farklı içeriğe) o kadar hızlı atlıyoruz ki hikayelerde ki o bütünlüğü, filmlerdeki o kavramsal anlatımlar ortadan kayboluyor.
Nasıl nesiller gelişen teknoloji ile birlikte değişiyor, alışkanlıklar değişiyor, Çalışma şekillerimiz nasıl Remote hale geldi ve bunun için araçlar geliştiyse, Sanal Dünyalar için;
- Gözlükler ( Apple Vision, Meta Quest VR ve AR)
- Akıllı Botlar (ChatGPT)
- Sanal Paralar, Bitcoin, Ethereum
- Sanal Eserler ve Varlıklar (NFT)
- Oyunlar ve Oyunlar Arası Geçişler
Vb bir çok konu paralelinde ilerlemeye devam ediyor. Örneğin ben yeni yerler görmeyi gezerek severken, çocuklar bunun çok maliyetli olduğunu Call Of Duty, BattleField benzeri oyunlar ile 3 boyutlu modellenmiş şehirler, araçlar ve silahlar ile şimdiden sanal dünyalarda, tarihlerde ve boyutlarda yaşamaya başladılar.
Bundan geri dönüşte çok zor gibi gözüküyor. Benim yaşımdakilerde ya kenara çekilip emekli olacaklar , ya da bu yeni dünya düzenine adapte olmaya çalışacaklar.